第一个英雄。 大家都可以抽到的圣堂刺客。
首先。新版本圣堂刺客技能把折光调到了3技能 灵魂之刃调到了1技能,
1技能:灵魂之刃。造成魔法伤害并伤害后方的人 无CD。
大家是不是觉得 感觉还行很厉害(有个人发过某个JJC5星圣堂的)
首先我告诉大家,灵魂之刃有BUJ,开启灵魂之刃。人物的攻击时无法暴击的。而灵魂之忍可以达到后面的人距离是要非常靠近的。 灵魂之刃作为魔法伤害在药水战里只有攻击到后边的人是魔法伤害第一个人是不扣血的,所有期望别大。
2技能:天灾杀手。这技能我就不吐槽了。兽王的技能升级特码除了加伤害还加急速这技能就是摆设……
3技能:折光。本来是1技能的折光为什么变成3技能大家想过没。首先DOTA的折光效果是增加物理攻击抵挡下面几次物理伤害。酷酷的折光是抵挡所有伤害,也就是说,我用了折光不管你普通攻击还是物理攻击我都能抵挡7次,在新版本JJC有CD的情况下,折光CD也就几秒,以前没CD的时候圣堂也不会优先放折光,所有折光无任何影响,(开启折光可以暴击)抵挡7次伤害 CD几秒。 除了弓箭手的3连射有点蛋疼的话其他的英雄不集火打圣堂可以完美刺杀。(当然 圣堂这逗比不受到伤害就不开折光就算CD好了也要先受伤在开)
目前圣堂情况就是这样,定位的话可以定DPS或者刺客(当然有人想问 这英雄好不好啊,用不用啊,上不上啊,如果你一味的追求第一,而不是一个特色的组合你可以放弃,但是我觉得第一不第一没什么必要,有自己特色的整容才是骄傲)。
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