说是测试,其实就是打开手机打了几次战斗。观察了几个数据:
1.新星伤害稳定,都是在3000+,打电脑减免很少,几乎是满伤害,药4怪物3700+;
2.新星打竞技场弓主伤害3100+,如果 伤害+弓主法防,似乎恰好=新星面板伤害数值;
2.连环霜冻在打玩家和打电脑时伤害差异很大,玩家伤害2100左右浮动,电脑也几乎满伤害。
由于伤害显示数值闪得太快,很难截屏,所以也就大概观察到以上几个特点,由此得出几个结论:
1.新星虽然是溅射,但似乎被算作单体法术伤害,不受JJC AOE伤害减免,该多少就多少;
2.酷酷伤害计算似乎很简单,就是攻击力和防御值的加减法;
3.连环霜冻似乎被算作AOE,受JJC伤害减免(虽然我一直以为它不算,就一个球在跳嘛…),计算公式未知,90级+5巫妖大约可以以每跳2100计算伤害;
4.电脑怪物的防御似乎成长很慢,药4怪物法防似乎才200多;但有一个因素没有仔细测试,就是巫妖4技能的10%新星伤害加成,我记得面板是不会随之改变的,所以也许这个结论待商榷。
所以我可以给出一个90级+5橙巫妖(1、4技能橙,3技能紫,一般从性价比来说这样最好)开秘术的JJC开场头10秒大致伤害值:
3次新星,每次算额外溅射1个玩家 每次输出约6K ,一共18K
2次连环,一共16次弹射,约34K
算7次平A,一次800,约5K
所以,5星90级巫妖JJC开场10秒总伤害约为 18+34+5=57K,近6W伤害。
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