酷酷爱魔兽下�

酷酷爱魔兽攻略评�

《酷酷爱魔兽》玩家犀利点评英� 船长需要增加三�

2015-1-27 11:49:18 来源:手机网游第一门户   手游之家酷酷爱魔兽官�

    1、去除主角,然后按主角等级进阶等情况返还经验材料。这个游戏最大的败笔就是主角,因为主角的不同造成了游戏的天然不平衡,让很多玩家搭配阵容时充满了局限性,进而让玩家失去游戏的信心和乐趣�

    2、修改部分英雄技能,使每个英雄各有特点,但趋于平衡。如

    ①死�法师�1技能CD修改�6秒至8秒之间,我倾向于调�6秒,就奶妈而言,死�1技能回复量和回复人数在低于暗牧的情况下,CD却更长,直接让这英雄成为只能打药水的废物英雄�3技能也需要调整,伤害低,CD长是3技能成为无用技�

    �天谴射手,天谴射手相�黑暗游侠,没有控制,没有光环的团队加成,自身3技能在竞技场也无用,团战无用就应该单体突出,天谴本来应该是酷酷爱魔�中最强势的单体输出之王,却因�1技能超�20秒的CD成为垃圾英雄,建议将核心1技能CD减少�10�12秒,让天谴射手有重见天日的一�

    �王牌猎人,该英雄的原型是DOTA里面的矮人火枪,一个DOTA里面的传说级英雄,因为策划的脑残,成为普攻低下,不放技能的垃圾英雄。建议首先增加王牌猎�1�3技能的施法距离(至少不低于橙色99级后的攻击距离)以及自身普攻基数,其次将1技能伤害减速效果不变的情况增大范围,和暗牧3技能的范围大小为适可,这样火枪就成为一个带小AOE输出的DPS,增加竞技场出场率�

    ④火女,火女因为2技能范围和3技能的活动轨迹,成为竞技场逗B之一。建议将3技能伤害和持续时间不变的情况下改为追随敌方英雄移动的法系版�剑刃风暴”,1技能改为范围输出和晕,弥补AI的不足导致竞技场少放或者不�2技能带来的DPS损失�

    �影魔,这个竞技场天天拿第一都需�95天才�5星的英雄,换出来后却是另一个竞技场逗B。建议修�1技能,不要往前一条直线放技能,哪怕放3下,但是根本打不到人或者没有伤害,建议还是以DOTA影魔的影压为参考,改进伤害和施法方法�3技能在竞技场中因为影魔起始无魂,成为鸡肋技能,建议修改影魔3技能,改为竞技场初始状态半魂或者全魂,具体情况可以经过测试后再定�

    ⑥恶魔巫师,这个DOTA中神一样的控,因为酷酷策划的脑残,将其打出的伤害定性为物理伤害,加上超低的生命值,成为酷酷垃圾英雄之一。建议首先修�1技能,增加1技能的效果范围,至少在敌方初始状态站位的情况下能晕到全部。其次修�4技能,增加伤害,同时改为法术伤害,再次增加该英雄三围,让其在竞技场有一席之地�

    ⑦冰女,冰女这个英雄面板伤害很高,但是竞技场因为AI的不足导�3技能释放时间和时机非常烂,哪怕有三伙伴关系,也在竞技场没有一席之地。建议修改电脑AI,如果无法修改完善,就修改技能规避AI智商不足,如�2技能修改不要变成随机出现,而是固定出现,这样可以增加打到人的几率,然后调整为出现就减速,爆炸玩后不减速,3技能可以通过增大技能效果影响距离来弥补AI的不�

    �光明使�,修�1技能为群体伤害和嘲讽技能,使其成为人族真正意义上的T,其次增�2技能治疗量,缩减CD,同样的单体加血技能,大树满级后能加小二万,光明就加几千,我真不知道酷酷的策划怎么想,怎么算的�3技能将回复等级这个垃圾概念从酷酷中提出,改为百分比回复,如百分�10,同样可参照修改�战士的技能,屠夫的技能,大树的技能等,百分比回复可以很好的解决因为竞技场血量增加而技能回复不增加的损失�

    ⑨暗牧,以DOTA暗牧为原型,那么你就去还原,去除暗牧3技能的伤害,适当增加减防加防效果,让暗牧成为普通英雄,而是�

    �兽王,DOTA的兽王能召唤战猪和猎鹰,酷酷你的兽王呢,建议2技能改为团队攻速加成和对精灵克制,3技能改为召唤战猪和猎鹰,数量可以测试后定,适当增加三位,使兽王这个近战能在竞技场战斗中站住�

    十一�雷霆之王,将雷霆的余电持续效果增加,我建议改为永久叠加,上限可以适当增加,比如到8,这样竞技场中雷霆将有一席之�

    十二,船长,能加船长所有技能影响范围,尤其�1技能,适当增加三围,让他在竞技场能站住�

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