梦境先知,最近人气越来越火,越到后期,发挥的作用就越大。
实战证明多区竞技场第一,包括安卓1区、安卓10区等老区。
处于进攻方时100%胜利,稳拿竞技场第一。
在战力低于对手3000+的情况下,即使处于防守方地位,也能保证80%的胜率。
很多人说我用先知不给力啊,也有人说,先知很脆皮,我切先知跟切菜一样。
只能说,很多时候,那是因为你或者你的对手没配置好队伍。
作为酷酷爱魔兽的引导女神、背叛者的双胞胎,在没有全能英雄的大前提下,我给梦境先知的综合评分是满分100分。
以下是百分英雄详细解析:
【A、王牌技能:召唤树人】
亮点加分:+30分
加分理由:
1、游戏后期,控制和稳定输出才是王道。
等级高了,英雄的攻击输出明显提高,而相对防御提高很少,也就是说到最后你能秒我,我也能秒你。
即使竞技场3.5倍血量,这种情况改善也不明显,树人的出场,就相当于多了一个T,
而且在第4技能的加成下,这个额外T的血量是普通英雄的200%。
2、树人存活的时间是36秒,使用秘法圣器后,CD是减半大概22秒。
一场战斗1分钟内基本都解决了吧,那这1分钟之内,树人是贯穿始终的,
而且同时存在2个树人的时间是36-22=14秒,14秒的时间有2个树人在场,2个200%血量的T。
3、梦境先知的AI是相当高的,召唤树人技能永远是第一时间使用,每次都是,从无例外。
这样就保证了树人技能的绝对稳定、可靠,也是所有英雄技能里面最靠谱的。
【B、法伤第一的英雄】
亮点加分:+15分
加分理由:
1、这个最高的法术数值,本身就是一种荣誉,身份的象征。而且法术对应的技能的冷却时间并不长,都是12秒,
而其他英雄的比较客观的输出技能,动则都要几十秒的CD,当然带秘法圣器后,这种效果更为明显。
按一场战斗40秒左右来算,那么技能有效输出可以有好几轮。
2、相对于剑圣、狂战等高输出DPS,虽然先知的物防比较低,但是生存能力一点都不差,
后期,生存才是输出的最重要因素,你输出高,但站不住,有什么用?
先知的高控,保证了高生存能力,至少我自己的阵容在竞技场,极少会被剑圣转死的情况,一般都能生存在最后。
【C、生命女神,实用的伙伴属性】
亮点加分:+15分
加分理由:
1、给本种族最强的英雄,如大树、小小、小黑、刺客都能提供30%的生命加成,伙伴搭配度高。
2、自身的伙伴加成,30%的生命与30%的法术,都是最实用的加成。
因为生命加成对于王牌技能召唤树人有直接影响,而法术输出30%对于第一法伤女神的作用更加不言而喻。
【D、技能一:6秒致命缠绕】
亮点加分:+10分
加分理由:
1、控制系里面难得的控制6秒,这个招数对敌方DPS有致命影响,直接影响战役的胜负。
2、禁锢了,再降低魔防,这就是第一法伤女神的技能,非常到位,没有不疼不痒的招式。
3、伤害虽然不高,只有3000多,但是CD时间短,很快又来一波禁锢,控制力超强。
【E、技能二:高频连续打击】
亮点加分:+10分
加分理由:
1、第一法伤女神的强大输出技能,加第4橙色技能加成后,7或8次的连续打击,每次1500左右,
那就是1万+的血量。很多DPS魔防都很低,这个技能使出来,还是相当有看头的。
2、作为高伤害技能,CD只有12秒,7~8次打击,非常非常难得。
3、CD之外的先知,有小黑的远程物攻加成,对于天生物攻低有了一定弥补。
加上2个树人的普通攻击,树人的攻击属性继承先知属性90%,额外再加160多的物理攻击。
这下下来,即使先知物攻低,普攻输出也不会太低。
【F、最强大的英雄大招】
亮点加分:+10分
加分理由:
1、加树人血量100%
2、增加法术缠绕伤害10%
3、增加自然之怒连击次数
这点不说了,大家都能看到,绝对实用,绝对的神技。
【F、最容易养成的英雄】
亮点加分:+10分
加分理由:
1、英雄是登陆第二天赠送,免费入手,难度超低。
2、战魂用荣誉兑换,还是最便宜的,各种实惠,轻轻松松到5星。
3、所谓的缺点,就是物攻低,物防低,其实都不是问题,物攻有小黑远程加成和树人协助,输出不比人弱。
至于物防低,也不是问题,永远的后排英雄,存活能力极强。
对于第一法伤女神,超强控制和生命加成女神而言,这个弱点的黯淡早已被星光璀璨遮掩。
到此为止,7条亮点加分,百分英雄-梦境先知诞生了。
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