骷髅:
新版3关系,肉的外表输出的心,腿很短打后排有时候走位浪费时间,不过单体输出不能黑,橙后吸血+复活在持久战中也相当可以,那些诟病骷髅被轮了起来再轮的,其他位置显然太弱,除了咆哮和神发挥的暗牧狂战,1V3你谁不是被轮?1V1能压制骷髅的还真没几个。亡灵几大光环,骷髅吸血无疑是最有用的,虽然JJC治疗效果不显着,而且DK法球攻击也不享受,不过还是省心泛用,总之是一个热门BUG英雄外的一流输出。
巫妖:
纯正法系刷得出上得了场的就2个:巫妖、先知,其它要么高科技要么是逗比,顶多是过图战役用用。法系弱势这里就不多说了,巫妖的4技能算是最优秀的4技能之一了。整体输出很暴力(不要提什么剑圣狂战,那种更暴力的是物理VS法系输出设计失衡的产物),她能较好平衡输出和生存,1 3技能无论开场还是残局都算比较高效的输出。巫妖是法伤之王,法伤碾压法主一个星级,对付低魔抗物理队,如果存活时间够长杀伤很可观,尤其是对付咆哮、光明这些物理钢板。AI不错。最喜闻乐见的就是残局一个连环霜冻附赠一个霜环,4星85级瞬间接近3W输出。但法系弱势导致4星橙是上场基本条件。过图是很好用的英雄,双法+巫妖的清兵能力不是天下第一也是第二了。
暗牧:
不多说,就凭着第一罩杯的奶,即使削弱3技能也值得你走到黑。
死骑:
其实相比大家聊的坦克作用,我觉得后期更看重她的持久战能力,当然持久战也拜坦克的小鬼所赐。4星一般稳定2波狗,5星可以期待更多,2 3技能加成的平砍看似一般实际效率也还不错,与前两者互粉组成亡灵4关系,是目前个人认为可以对抗暗牧咆哮带队的兽族大军的一种解决思路。更强是不可能的,没有任何组合能强过成熟兽族菜刀队,不过亡灵和精灵队可能是除此以外的唯二合理选择了,感觉亡灵队比精灵队更成熟。另外顺便一提,带狂暴、吸血光环蓝84级,巫妖平射吸血150+一发,骷髅没注意过应该250+,DK不能吸是个小小遗憾,但主要看狗能不能神发挥,5星后凭着5星骷髅30%+死缠+暗牧,觉得生存还不用太担心。
小黑:
一个比较极限的英雄,平射很高血量很低,80年代带上JJC很大程度增加己方崩盘的可能。相对来说,80后无论高平射还是沉默都弱化了,反而是低爆发和几乎不成长的血量成了硬伤,随着坦克职业星级提高,一个嘲讽期被任何输出盯上,都可能被大半管血直接撸死。目前版本小黑不算一个优秀的JJC选手(也许加成完善的精灵队能发挥威力),但也不太差,况且身兼最佳第六人角色没有之一,还是值得培养到5星橙的,后期升级到多少看各人了。
狂战:
很多人成为JJC X因素,确实有他立足的本领,有段时间我不停组合手里7个75级以上的主力,有很长一段时间是放了狂战。其实狂战没得黑,因为只有带毁灭的终极兽族可能会踢掉狂战,不开高科技的兽族基本狂战是主力位,甭管2 3 4技能多烂,靠着暗牧保险套和1技能就能杀你全家。过图也没觉得像其他人说得那么烂,至少我中期用5星小黑5星狂战打猪脚4星很轻松。但狂战后期也有个小问题,随着T职业的普及和升星,一旦盯上T职业打或者被嘲讽,很可能在造成足够输出前小身板就被摁死了值不回票价。大家诟病的4技能倒没觉得是多大问题,JJC对方有橙狂战一样很头疼,你不可能全是肉吧?跟小黑差不多,75级是值得养的,之后看自己队伍情况决定。
堕落巫师:
70以前还不错,JJC能打,各种推图战役VIP,其实这游戏就只有一个合格的群控英雄,那就是堕落。虽然两个控制有重叠,但9+10秒的CD才是控制之王,不杀堕落保证你队伍不得安宁。但拜物理菜刀所赐,能上JJC的非菜刀,也必须足够暴力或有召唤,像先知、巫妖,堕落这种除了控啥也没有的(吐槽一下名列最弱4技能之一的废物),在JJC多了群控少了输出+生存,一样变成了队伍短板。其实不是英雄本身不行,堕落角色定位非常鲜明,只是被设计者坑了,因为竞技场不是菜刀的英雄基本都不是好英雄。但如果是一个推图党,堕落的作用非常不错。
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